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Windows游戏编程大师技巧
这对于初学者可是一笔不小的财富。 愿意直接学3D也行,但那多少有些偏离“游戏编程”,毕竟做3D图形程序和做游戏是有区别的。我的建议是,先读大师,了解游戏是怎么回事,再学3D…… 最后,大师技巧那本书我很久以前也读过,要是你在阅读过程中有什么困难的话,我也很愿意与你探讨...
2024-07-17 网络 更多内容 484 ℃ 776 -
WINDOWS 游戏编程大师技巧 第一个程序编译
这里没报错误,都是warning警告。三个警告都是一个信息,三个包含文件都被忽略了,因为前面有了#include "stdafx.h"。但这不是主要问题,你检查一下,是否是工程创建错误,按照书上的要求创建适合的工程,不会有这个问题(可惜我这没这本书,不了解具体情况)
2024-07-17 网络 更多内容 586 ℃ 509 -
Windows游戏编程大师技巧光盘
我自己买了这本书,有光盘,但是太大了,怎么传给你啊?
2024-07-17 网络 更多内容 396 ℃ 194 -
windows游戏编程大师技巧怎么有两本
好像能下载的没有第二版的,都是第一版本的。 内容也应该差不多,反正也就是看下游戏编程思想,这书有点落后了,不过还是入门的经典书。对游戏编程有很大帮助的。 这书也就领悟下游戏编程的思想,所以看第一版和第二版关系不大。 现在都是3D的了...
2024-07-17 网络 更多内容 411 ℃ 208 -
跪求Windows游戏编程大师技巧清晰版
这个书已经绝版了,但是淘宝上有打印的,很便宜,我上一年刚买过,印的很好。我向你推荐一家店,在淘宝的店铺上搜“朝华图书”,里边好多绝版书的打印,还可以自己发电子书去找印,呵呵,希望对你有帮助。
2024-07-17 网络 更多内容 243 ℃ 771 -
《WINDOWS游戏编程大师技巧》这本书会不会太老了
《Windows游戏编程大师技巧》即使是第二版都已经年代久远了,对于现代GPU来说其中的很多早期的技术和优化技巧早就过时了,而且这部书中中间一大章是将作者实现的软光栅技术的,对于现代游戏的开发意义不大,并且如果你是想学图形引擎的底层开发,这章的内容又太旧。但是这书...
2024-07-17 网络 更多内容 567 ℃ 402 -
WINDOWS游戏编程大师技巧怎么样
书不错,但我自己很多地方看不懂。就上网到处找老师,找到了一个猎豹网校,这个网校上老师还真不错,讲得挺有意思,学起来也就容易多了。我觉得编程这些东西,有=个=人......
2024-07-17 网络 更多内容 563 ℃ 517 -
3D游戏编程大师技巧的介绍
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实轿...
2024-07-17 网络 更多内容 875 ℃ 853 -
WINDOWS游戏编程大师技巧第2版 附光盘怎么样
网上随便下了个PDF的 大概读了100多页 扫描的质量让我决心买一本 也不是太贵 书拿到以后 很快翻了一遍 觉得总的来说都是概念性的东西 程序其实也就是简介 windows编......
2024-07-17 网络 更多内容 654 ℃ 584 -
如何编程游戏?
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音...
2024-07-17 网络 更多内容 183 ℃ 955
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